Beiträge von DaKidNo217

    Hallo liebe Freunde,

    eine kurze Frage. Gibt es vielleicht eine bekannte Mod oder eine Möglichkeit zum selber machen,um die Farben (orange, gelb, verschiedene Grüntöne) im Saisonplaner zu verändern. Ich meine die, die den Fitnessstand des Fahrers anzeigen. Ich möchte beim Rennen zuteilen nicht bei jedem Fahrer die Fitness- und Vorbereitungskurve öffnen um genau zu erkennen wo er steht. Und die schmalen Streifen, gerade bei den Grüntönen sind für mich kaum zu erkennen. Ich hoffe das war jetzt nicht zu verwirrend und jemand hat vielleicht einen Tip. Danke.

    Ich habe den 2017er nicht gespielt, bin mit dem 18er aber sehr zufrieden. Die KI ist grade am Berg, vor allem die eigenen Teamkollegen im Pro Cyclist Mode, sehr gut umgesetzt. Die 23 € kann man da schon sehr gut in die HAnd nehmen.

    Genau deshalb meine Frage. Find den 2018er eben auch sehr gut.

    Moin, warum kommt denn der aktuelle RSM für dich nicht in Frage? Ansonsten empfehle ich klar den 2017er, wegen der stark verbesserten KI im Rennen. Aber da wirst du vielleicht auch ganz andere Meinungen hören. ^^

    Hab die Beta mal geladen und durchsimuliert. Die Probleme sind behoben, auch die Fahrertypen werden wieder angezeigt. Also wenn sie jetzt nichts versauen, passt der nächste Patch und die relevantesten Probleme sind behoben.

    So, ich habe gestern abend noch eine Saison durchsimuliert. Das Problem mit den den Gehältern wurde gefixt. Das Problem mit den Kapitänen besteht weiter. Sämtliche Kapitäne Sprinter, wichtige Fahrer und zwei Wasserträger waren bei mir in der zweiten Saison Kapitäne, insgesamt 10 Mann. Ein weiterer Bug??? ist dazu gekommen. Vom 1. August bis 31. Dezember werden keine Fahrertypen (also Sprinter, Puncheur, etc.) mehr angezeigt. Man kann unter Welt und Suchen dadurch auch nicht mehr nach Fahrertypen filtern, muss sich also an den reinen Eigenschaftswerten richten. Ab 1. Januar werden die Fahrertypen dann wieder angezeigt. Keine Ahnung ob das gewollt ist oder ein neuer Bug. Ich hätte kein Problem damit wenn es komplett wegfallen würde und man sich nur noch an den Fahrerwerten orientiert, vermute allerdings das dieses zeitlich begrenzte wegfallen so von Cyanide nicht geplant ist. Sehr kurios.

    Servus, unspielbar war das falsche Wort. Man kann natürlich die zweite Saison weiterspielen. Ich versuche es nochmal zu erklären. Nur als fiktives Beispiel Bora Hansgrohe. Saison 1: Kapitäne sind Sagan, Majka und Buchmann. Denen ordnest du am Anfang Ziele zu und bestimmst ihre Domestiken. Beginn Saison 2: Kapitäne sind plötzlich Sagan, Majka, Buchmann, Baska, Burghardt, Konrad, Selig, Mühlberger, Oss und Poljanski. Denen ordnest du jetzt auch Ziele zu, sie fallen jetzt aber plötzlich als wichtige Domestiken weg und haben ihre eigenen Ansprüche, obwohl die meisten nur Wasserträger Verträge haben und um irgendetwas zu gewinnen meist zu schwach sind. Das ist das Problem. Spielen kann man natürlich trotzdem weiter.

    wie lässt sich bis jetzt der Karriere Modus spielen? schon brauchbar?

    Moin, leider ist die Karriere auf Grund zweier Bugs noch nicht spielbar. Man kann nur die erste Saison spielen, die allerdings meiner Meinung nach sehr gut und mit Spaß. Dann kommen allerdings die zwei Bugs. Im an sich gelungenen Transfersystem werden die Personalgehälter mit eingerechnet aber nicht angezeigt, wenn man selber rechnet stört der Bug allerdings nicht und ist nur einen Komfortsache. Gravierender ist allerdings das man zum Beginn der zweiten Saison bei Zielen plötzlich viel zu viele Kapitäne hat, teilweise auch Wasserrträger, was eine Saisonplanung und ein weiterspielen unmöglich macht. Am ersten Bug arbeitet Cyanide, über den zweiten zum Spielen wichtigeren Bug hab ich noch nix gelesen. Da hat bei Steam ein Cyanide-Mitarbeiter nur geschrieben das man vielleicht zu viele "wichtige Fahrer" eingestellt hat. Ich hab das überprüft, daran liegt es nicht.

    kann es sein das der PCM18 unfertig ist ?

    Beispiel, spiele die Tour de France mit Sky eine Hügelige Etappe.

    Setze froome, pouls, kwiatkowski auf Position halten mit 95 ( sind ungefähr an Position 30. Ich möchte sie ganz vorne platzieren 5 km vor dem Ziel wohlgemerkt hügelige etappe..

    .Was machen sie, sie nehmen anstelle die Position einzunehmen Tempo raus und lassen locker 50-70 Fahrer an ihnen vorbei.
    Kann es sein das die Befehle noch nicht wirklich übernommen werden ?

    Ich mache das immer so, das ich die Fahrer die ich vorne im Feld haben will mit unbegrenzter Führungsarbeit nach vorne bringe (natürlich in einem Flachstück) und wenn sie vorne sind gehe ich auf Position halten. Danach halten sie sich so zwischen Position 5-10. Das Problem ist weiter hinten im Feld sicher die Masse an Fahrern, da kommt es ja immer wieder zu ungewollten Blockaden. Deshalb achte ich bei Attacken auch immer darauf das ich meinen Fahrer mit den Pfeiltasten nach außen bringe bevor es los geht. Auch die Fahrer die Getränke holen bugsiere ich mit den Pfeiltasten durchs Feld.

    Schade das das so ist. Dann verwerf ich den Plan und bleib bei den Alten die laufen. :) Aber Danke nochmal euch allen

    Ich spiele den PCM seit Jahren auf dem Laptop ohne Probleme, auch dieses Jahr und zwar auf hohen Details. Hab auch nur 8 GB Ram, mein Prozessor und meine Graka sind etwas besser. Kauf das Spiel einfach bei Steam, probiere ein oder zwei Etappen und wenn es nicht läuft gib es zurück. Da macht Steam überhaupt keine Probleme wenn du unter zwei Stunden Spielzeit bist, auch wenn Laptop nicht unterstützt wird. Gib einfach an das dir das Spiel keinen Spaß macht.

    Servus, hat noch jemand das Problem, das man in der 2. Saison viel zu viele Kapitäne hat. Hab nur 3 Fahrer mit einem Vertrag als Kapitän und zu Beginn der 2. Saison hab ich bei Zielen 10 Kapitäne, von insgesamt 15 Fahrern. Grüße

    Moin, ist denn noch niemand bis zur zweiten Saison vorgedrungen? Grüße

    Servus, hat noch jemand das Problem, das man in der 2. Saison viel zu viele Kapitäne hat. Hab nur 3 Fahrer mit einem Vertrag als Kapitän und zu Beginn der 2. Saison hab ich bei Zielen 10 Kapitäne, von insgesamt 15 Fahrern. Grüße

    Das Problem ist anscheinend (laut PCMWorld), dass das Mitarbeitergehalt nicht in das verfügbare Budget eingerechnet, wohl aber bei der Vertragsunterzeichnung berücksichtigt wird. Wenn ich also noch 20000 € Budget habe und einen Fahrer mit einem Gehalt von 13000 € verpflichten will, dürfen meine Mitarbeitergehälter 7000 € nicht überschreiten.

    Ich kann das grad nicht selbst überprüfen - wenn es aber so ist, ist das weniger ein Bug als eher ein Logikproblem im Spieldesign. Bleibt zu hoffen, dass Cyanide das noch in einem späteren Patch behebt. Die Wahrscheinlichkeit dafür kannst du erhöhen, indem du Cyanide direkt über das Problem in Kenntnis setzt. :)

    Servus, hab das jetzt zweimal getestet und nachgerechnet. Es stimmt, die Mitarbeitergehälter werden mit eingerechnet aber nicht angezeigt. Grüße

    Servus, ich hab mal eine Frage zum Transfermarkt. Bei Verhandlungen mit einem Fahrer stand ich hätte noch 19500 Euro Budget übrich. Mit dem Fahrer hab ich mich dann auf ein Gehalt von 13400 Euro geeinigt. Als ich den Fahrer dann bei den News verpflichten (übernehmen) wollte stand da ich hätte nicht genug Geld. Kennt das jemand? Ist das ein Bug oder kapier ich etwas nicht? MfG